แแ แแ แแแกแแแแก แแแแแ แแแ แแแแแแก แแคแแแแแแแ แฃแแแขแแกแแแแ แฃแแแ แแชแแแแแแก DLSS-แก- แแแแ แแแก แขแแฅแแแแแก, แ แแแแแแช แแแแแจแก แแกแแฎแแแก แฃแคแ แ แแแแแ แแแ แฉแแแแแแแแ, แจแแแแแ แแแแฆแแแแก แแแฆแแ แแแ แฉแแแแแแแแก แแ แแแแแแ แแแคแแ แแแชแแแก, แแแซแ แแแแแก แแแฅแขแแ แแแแกแ แแ AI แกแฃแแแ แแแ แฉแแแแแแแแก แแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ. NVIDIA DLSS-แแ แแแแฎแแแแ แ แแแแแฃแชแแ แแ แแคแแแแจแ AI แกแฃแแแ แแแ แฉแแแแแแแแก แแ Tensor Cores-แแก แแแแแงแแแแแแ GeForce RTX GPU-แแแแ, แ แแแ แแแแแ แแแก แแแแ แแแแก แกแแฎแจแแ แ แแ แแแแแกแชแแก แแแแแแ แ, แแแฆแแแ แฎแแ แแกแฎแแก แกแฃแ แแแแแ, แ แแแแแแแช แแแแแฃแ แแแชแแแก แฃแฌแแแก แแจแแแแแฃแ แแแ แฉแแแแแแแแก. DLSS-แแก แแแแแจแแแแแก แแฆแแแแ 216 แแแแแจแแ แแ แแแแ แจแแแขแแแ แขแแฅแแแแแแแ, แ แแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแแ แแแแก แฃแคแ แ แกแฌแ แแค แกแแฎแจแแ แแก แแ แจแแกแ แฃแแแแแก แกแแแแแแก, แ แแแ แ แแแแฃแ แแ แแจแ แแแแแแแแแแจแแก แกแฎแแแแแแก แแแแแแแแ แ แแแแแแแ แแฅแชแแก.
DLSS 2.0 แแ แแก แจแแกแแแแจแแแแ แขแแฅแแแแแแแ แแแแแแ แแแแกแแแแก, แ แแแแแแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แฃแคแ แ แแแข แจแแกแ แฃแแแแแก, แแแแ แ แแจแแแแแฃแ แ แแแ แฉแแแแแแแแก แแแแแจแ แแฎแแแแ แแชแแ แ แแแ แขแงแแแ แแแแฃแแแฃแ แฎแแ แแกแฎแแ โ แแแแกแแแฃแแ แแแแ แฃแแแฆแแแกแ แฎแแ แแกแฎแแก แฌแแแแกแฌแแ แแแ แแแแขแ แแแแก แแแแแงแแแแแแ.
DLSS 3 แแ แแแแแก แแแแแ แแ แแ แแแแแฏแแ แฌแแ แแ แแก แกแ แฃแแแแ แแฎแแแ แแแแ แแแแก แแแแแ แแ แแแแ, แขแ แแแแชแแฃแแแ แแแแแกแแฎแฃแ แฉแแ แฉแแแแก แจแแ แแก. DLSS 2-แแ, แแแแแแฃแแ แแแฉแแแแแแ แแแแ แแก แแแ แแแแฃแแ แแแฌแแแ แแแแแช แ แแแแฃแ แแ แแงแ แแแแแ แแ แแแฃแแ แแแแแจแแก แซแ แแแแก แแแแ แแแ แแแแฃแแ แขแแแแแแแแ, แแแแ แแ DLSS 3-แแ Nvidia แแแแแ แแแ แแแแแแ แแแแฆแแก แจแแกแแซแแแแแแแ แจแแฅแแแแ แฉแแ แฉแแแแ แขแ แแแแชแแฃแแ แ แแแแแ แแก แแแ แแจแ. NVIDIA DLSS 3 แแแแฅแแก แฌแแ แแแฃแแแแแแแ แแแแ แแแแ แจแแกแ แฃแแแแแก แแแแ แแแแแจแกแ แแ แแแแแแแชแแแจแ แแ แกแแ แแแแแแแก แกแ แฃแแแแ แแฎแแแ AI แขแแฅแแแแแแแแ, แแฅแกแแแฃแแแฃแ แแ RTX 40-แกแแ แแแก แแแแแ แแแ แแแแแจแ. Digital Foundry-แแก แแแขแแแฃแ แ แแ แกแแฆแ แแแกแแฃแแ แแแแแฎแแแแ แแแแแจแแกแแชแแแ แแงแ (แแแแกแแแฃแแ แแแแ, แแฃ แแก แแแแแแแ แแแฃแแแแแแ geeky แกแแแแแแจแ แแแแแแฃแขแแ แแก แแแแฃแแแแกแขแก) แแ แแแฃแฎแแแแแแ แแแแกแ, แ แแ แแแแแแแกแ แแ แแแแแแแแจแ FPS แแ แแงแ แแแฎแกแแแแแ, แแจแแแ แแ, แ แแแแแแแ แแแฃแแฏแแแแกแแ DLSS แแแแขแแแ แแแแแจแแแก โ แแแกแแแฃแขแฃแ แแ แจแแแกแแแแแแแ แแแแก, แ แแกแแช NVIDIA แแแแแ แแแแ.
DLSS 3 แแงแแแแแก แฎแแแแแแฃแ แแแขแแแแฅแขแก แแ แแแแ แก แจแแ แแก แแ แแคแแแฃแแ แแแแ แแก แแแแแกแแงแแแแแ, แ แแช แแ แแก โแแ แแแแแแโ แแแ แกแแ แแแแกแ, แแฃ แ แแแแ แ แแฅแแแแ แแก แฉแแ แฉแ. แแก แแ แแ แแก แฌแแแ แแ แจแแแแแแแ แฉแแ แฉแแก แกแ แฃแแงแแคแแแ แ แแแแแแ, แแ แแแแ แ แแฆแแช แจแฃแแแแแ. แแ แแก แแแแแแแ แ แแแแฃแ แแ แแจแ, แซแแ แแแแแแ.
Ada's Optical Flow Accelerator แแแแแแแแแแก แแ แแแแแแแแแแ แฃแ แแแแแจแจแ แแ แกแแแฃแ แฉแแ แฉแแแแก แแ แแแแแแก แแแขแแแฃแ แ แแแแแแแก แแแแก. แแแขแแแฃแ แ แแแแแแแก แแแแ แแกแแฎแแแก แแแแแ แแฃแแแแแก แแ แกแแฉแฅแแ แแก, แ แแแแแแแช แแแฅแกแแแแแ แแแซแ แแแแแ แแแแ แ 1-แแแ แแแแ แจแ 2-แแแ. แแแขแแแฃแ แ แแแแแแแก แแแแฉแฅแแ แแแแแก แจแแฃแซแแแ แแแฅแกแแแแก แแแแแก แแแคแแ แแแชแแแก แแแแแฆแแแ, แ แแแแ แแชแแ แแแฌแแแแแแแ, แแแแ แแแแแแ, แฉแ แแแแแแ แแ แแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แแ แจแแแแก แแแแแจแจแ แซแ แแแแก แแแซแ แแแแแก แแแฅแขแแ แแก แแแแแแแแแแ. แฅแแแแแ แแแงแแแแแแ แแแขแแชแแแแแก แแแแแแแแจแ, แแแขแแชแแแแแกแขแแก แแแซแ แแแแแก แแแแแแ แแฃแกแขแแ แแกแแฎแแแก, แ แแ แฉแ แแแแ แแแ แแแแ แแแแฎแแแแแแ แแแแแ แแแแแแแก แ แฉแแแ แแแแ แแแแแกแแแแแแก แแแแแ แ.
แฉแแ แแฃแแ DLSS 3-แแ, แฎแแแแแแฃแ แ แแแขแแแแฅแขแ แแฎแแแแก แแแ แแแแ แแแแ แแก แกแแ แแแแแฎแแแก DLSS แกแฃแแแ แ แแแแแฃแชแแแ แ แแแแแกแขแ แฃแฅแชแแแก แแ แแแแ แแแแ แ แแแแ แแก แ แแแแแกแขแ แฃแฅแชแแแก DLSS Frame Generation-แแก แแแแแงแแแแแแ. แแแแแแแแแแจแ, DLSS 3 แแฆแแแแแแก แแแฉแแแแแแ แแแฅแกแแแแแแก แจแแแ แแแ แแแแก.
DLSS 3 แแกแแแ แแแ แแแแแแแก NVIDIA Reflex-แก, แ แแแแแแช แแฎแแแแก GPU-แก แแ CPU-แก แกแแแฅแ แแแแแแแแก, แ แแช แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแขแแแแแฃแ แ แแแแแ แแแแก แแ แกแแกแขแแแแก แแแแแ แจแแงแแแแแแแก. แกแแกแขแแแแก แแแแแแ แจแแงแแแแแแ แฎแแแก แแแแแจแแก แแแแขแ แแแก แฃแคแ แ แแแ แซแแแแแแ แแก แแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแ แแแแ แแแฅแแแแแแแแแก แแแแฎแแ แชแแแแแแแก แแแแฅแแแก แแงแแกแแแ แแ, แแแฃแกแแก แแ แกแฎแแ แกแแแแแขแ แแแ แจแแงแแแแแก แแแฌแแแแฃแแแแแก แจแแแแแ. แแจแแแแแฃแ แแแ แจแแแแ แแแแ, DLSS 3-แก แจแแฃแซแแแ แจแแคแแ แฎแแแแก แจแแแชแแ แแแ 2X-แแแ.
แแแแแจแแแแกแ แแ แซแ แแแแแแก แแ แแแแแแแแแจแ, DLSS 3 แแแฎแแแ แแแแ GeForce RTX 40 แกแแ แแแก แแฃแจแแแแแก 4X-แแแ แแแแ แแแจแ, แขแ แแแแชแแฃแ แ แแแแแ แแแ แจแแแแ แแแแ:
DLSS 3 แแฌแแแแก แกแ แฃแ แกแแแแแแจแ แจแแกแ แฃแแแแแก, แแแฌแแแแแ AI แฅแกแแแแแก แแ Reflex แแ แแแ แแแฃแ แแแแแ แแแแแแก, แกแแแชแแแแฃแ Tensor Core แแ Optical Flow แแแแ แแขแฃแ แแก แแ NVIDIA แกแฃแแแ แแแแแแฃแขแแ แก, แ แแแแแแช แแแแฃแฌแงแแแขแแแ แแแแ แฏแแจแแแก แแ แแฃแแฏแแแแกแแแก AI แฅแกแแแแแก. GeForce RTX 40 แกแแ แแแก แแแแฎแแแ แแแแแแ แแฆแแแแ แฃแคแ แ แกแฌแ แแค แแแแ แแแแก แกแแฎแจแแ แแก, แกแฌแ แแค แ แแแแแ แแแแก แแ แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แแแ แฎแแ แแกแฎแก, แ แแช แจแแกแแซแแแแแแแ แแฎแแแแ แกแ แฃแแ แกแขแแแแก แแแแแแชแแแแแ.
DLSS 3 แขแแฅแแแแแแแ แแฎแแ แแแญแแ แแแแ GeForce RTX 40 แกแแ แแแก แแแแแ แแแ แแแแแแ. แแแ แแแแชแแแก 3 แแแฎแแกแแแแแแแแก: แฉแแแแ แแฎแแแ Frame Generation แขแแฅแแแแแแแ, Super Resolution (DLSS 2-แแก แแแแแแ แ แแแแแแชแแ) แแ Reflex. แแแแแแแแแ แแแ แฃแแ แแแแ แแแ แแแแแแแแ DLSS 3-แก แแ DLSS 2 แแฎแแ แแแญแแ แแแแ แกแขแแแแแ แขแฃแแแ. NVIDIA แแแ แซแแแแแก DLSS 2-แแก แแแฃแแฏแแแแกแแแแก DLSS แกแฃแแแ แ แแแแแฃแชแแแกแแแแก AI-แแก แจแแกแฌแแแแแ แแ แกแฌแแแแแแแ แแ แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแแแแแก แแแแแฎแแแแแแก GeForce RTX-แแก แงแแแแ แแแแแแแจแแกแแแแก, แ แแแแ แช แแแแก แแแแแแแแ DLSS-แแก แกแแฌแงแแกแ แแแแแจแแแแแก แจแแแแแ.
แแฅแแแแ DLSS แแงแ แแฅแแแแ แแแแแจแแแแก แแแแแฆแแแ, แแแแ แแแแแ แแแ แฉแแแแแแแแแ แ แแแแแ แแ แแแ แแ แจแแแแแ NVIDIA-แก RTX แแ แแคแแแฃแ แแแ แแแจแ Tensor แแแ แแแแแแก แแแแแงแแแแแแ, แแแ แฃแคแ แ แแแฆแแ แแแ แฉแแแแแแแแแแ แแแแ แแ. แแก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แแแแแแ แแแแแก แแ แแคแแแฃแ แแแ แแแแแก แแแแแฎแแ แชแแแแแ แแแแแจแแแ 2K แแ 4K แ แแแแแฃแชแแแ แแแแ แแแแก แแแ แแ แกแแฉแฅแแ แแ. แแแฃแฎแแแแแแ แแแแกแ, แ แแ DLSS-แแก แแแแแแแแ แแแแ แแแแแแ แแแ แแงแ แชแแขแ แฃแฎแแจแ แแแแแแแแก แแแ แจแแแ, แแก แแแแแแ แแ แแแฃแแฏแแแแกแแ แแ แแแ แแแแแแแแแแแจแ แแ DLSS แแแซแแแแ แแแฃแแ แแแแแจแแแแก แฎแแ แแกแฎแ, แแฅแแแแ แแแ แแแแขแ แแแแแแ แแแแแแแแแแ แ, แแแแฅแแแก แแแแแขแฃแ แแ แจแแฃแแแ แแฆแแแแแ แแแแแแ, แแจแแแแแฃแ แ แแแแแ แแแ แจแแแแ แแแแ.
แแฃแแชแ, DLSS 3-แแ, DLSS 2-แแแ แจแแแแ แแแแ, แคแฃแแฅแชแแ แแฎแแ แแแ แแแแฅแแแแแ แฃแคแ แ แคแแ แแ, แจแแกแ แฃแแแแแก แแแแแซแแแแ แแแแ แแแแแฌแงแแแขแแ, แ แแแแแแช แแงแแแแแก แแ แแแ แแแข AI แฎแ แแแก แแฅแแแแ แแแแ แแแแก แกแแฎแจแแ แแก แแแกแแซแแแแ แแแแแ. DLSS 3 แแแแขแแแก แแฎแแ แคแฃแแฅแชแแแก แกแแฎแแแฌแแแแแแ "แแแขแแแฃแ แ แแ แแแแ แฉแแ แฉแแก แแแแแ แแชแแ", แ แแแแแกแแช, แแแแแแ, แจแแฃแซแแแ แแแแแ แแแแ แแแแก แแแแแ แแ แแแ แฎแแแแแแฃแ แ แแแขแแแแฅแขแแก แแแแแงแแแแแแ.
แแแ แแ แแ แกแแแฃแแ แคแ แแแแแแแก แกแแแแแ แแแแกแ, DLSS 3 แฌแแ แแแฅแแแแก แจแฃแแแแแฃแ แคแ แแแแแแก แแฅแแแแ แแแแแจแแแแกแแแแก. แแก แแแแแแแแแแแแก แแแแแจแจแ แแ แกแแแฃแ แแ แคแ แแแแก, แแแแแแแฃแจแแแแแก แแแขแแแฃแ แแแแแแแก แแแแก, แงแฃแ แแแฆแแแแ แแแแแแแ แแแแ แแแแแจแแก แงแแแแ แแแแแแแขแก แแ แแ แแแคแแ แแแชแแแก แแแแแงแแแแแแ แฌแแ แแแฅแแแแก แกแ แฃแแแแ แแฎแแ แฉแแ แฉแแก แแ แแ แก แจแแ แแก แแแกแแงแแแแแแแ. แแก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแ แแ แแแแขแฃแแ แแแแแ แแแก แจแแกแ แฃแแแแ. DLSS 3 แแกแแแ แแแ แแแแแแแก NVIDIA Reflex-แก, แฃแแขแ แ แแแแแแ แจแแงแแแแแแแก แแแแแฌแงแแแขแแก, แ แแแ แแฅแแแแ แแแแแจแแแ แฃแคแ แ แแแ แซแแแแแแ แ แแแฎแแแก.
DLSS 3 แกแแจแฃแแแแแแก แแแกแชแแแก แแแฃแฏแแขแฃแ แแแแแแแจแแแแก (แ แ แแฅแแ แฃแแแ, แแฃ แแแ แแฅแแ แแแแกแแแแแ แแแแแ แแแ แแแ) แแแแแแ แแ แแแแแ แแแ แแแแ แแแแก แกแแฎแจแแ แ แแ แแกแแแ แแแแแ แแแ แแแ แฉแแแแแแแ. แแฎแแแแ แกแฃแแแ แแแ แฉแแแแแแแ แฃแแแ แแฎแแแแแ แกแแกแฌแแฃแแแแก, แแ แ แแแแกแแช Frame Generation แแแแแ แแแแ 4X-แแแ แแแแ แแแแก แกแแฉแฅแแ แแก แแ แแแก, แแก แแแแ แแ แฃแแแแแกแ แฃแแแ แแงแแก --- แกแแแแแแแ แจแแแซแแแแ 2K/4K แแแแแจแ แงแแแแแกแแแแก แฎแแแแแกแแฌแแแแแ แแแฎแแแแก. Ada Lovelace-แแ แแแคแฃแซแแแแฃแ แแแฃแฏแแขแฃแ แแแแแ แแแ แแแแแก แจแแแซแแแแ แฐแฅแแแแแ แกแแแชแแ แ แจแแกแ แฃแแแแ, แแแฃแฎแแแแแแ แแแแ แแ แแกแแกแฃแ แแแแ แกแแแชแแคแแแแชแแแแแกแ, แแก แงแแแแแคแแ แ DLSS 3-แแก แฌแงแแแแแแ.
แแแกแ แแแแแแแแ แแแแ แแแแแจแแแแแก แแฆแแแแ, AI แแแแแแแแ DLSS-แแก แฃแแแ แแแ แซแแแแแแ แกแฌแแแแแก, แ แแช แแแแแ แฃแคแ แ แฃแแแแแก แจแแแแแแแก แแ แแฎแแ แแแแแแชแแแแก แแฌแแแแก, แ แแช แแแแแ แฃแคแ แ แแแ แแแแแแก แจแแกแ แฃแแแแแก:
แกแฎแแแแแแก แ แแแแแกแขแ แฃแฅแชแแแก แฃแแแ แแขแแกแแแแแแก แจแแกแแคแแกแแแแแ, แแแแแ แจแแแฎแแแแ แ แแแแ แแฃแจแแแแก แกแฎแแแแแแก แแแแแ.
แแแ แแแแ, แแแแแจแแก แซแ แแแ แฌแแ แแแฅแแแแก แกแชแแแแก แแแแแแขแ แแแก แแ แแแกแแแแแก, แงแแแแ แแแแแแแก แแฅแแก แคแแแแแฃแ แแ แแแคแฃแซแแแแฃแแ แแขแ แแแฃแขแแแ, แ แแแแแแแช แแแแแแแแก แแฎแแแแแ แแแ แแแ แแแแแแแแ แแ แแแแแแ แกแแแแแแแก แฃแ แแแแ แแฅแแแแแแแจแ. แจแแแแแ แกแฎแแแแแแก แแแแฃแจแ แแแแแฆแแแฃแแแ แแแแแ แแก แแฃแแฎแแแแ, แ แแช แแแแกแแแฆแแ แแแก แกแแแแแแแก แฌแงแแ แแแแแก แแแแกแแแแแก แกแชแแแแแ แแ แ แแแแ แ แแแแแ แแแก แกแแแแแแ แแแกแแแแแแ แจแแฏแแฎแแแแกแแก. แแแแแแแแแ, แแฃ แกแฎแแแแแ แกแแ แแแก แแชแแแ, แแแแ แแแแแแ แฌแแ แแแแฅแแแแแ.
แแฃแแชแ, แแฅแแแแก แแแ แแแแ แแแแแแฃแแ แแแฅแกแแแแกแแแแก แกแฎแแแแแแก แแแแแฆแแแ แแแแแแแแแแแ แซแแแแแ แแแแฎแแแแแแแ, แแฃแแแแช แแคแแแแ แ แแแแแ แแ แแแแกแแแแก, แ แแแแแแแช แแแแแแแแแแ แกแชแแแแแก แ แแแแแแแแ แฌแฃแแแก แแ แกแแแแแก แแแแแแแแแแแจแ. แแแแก แแแชแแแแ, แกแฎแแแแแแก แแแแฃแจแแแ แฃแแแ แแฅแแแก แแแแแงแแแแแฃแแ - แแก แแกแฎแแแแแก แกแฎแแแแแก แกแชแแแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แฌแแ แขแแแจแ แกแชแแแแก แแแแแแแแแก, แแ แแแแแแกแ แแ แฉแ แแแแแก แฌแแ แแแแแแแแแแแแแแ แแแแฃแจแแกแแแแก.
แแแแแแแแแแ แแ แแก แฎแแแฃแ แแแแ, แแแฅแแแแแแ แแแแแกแแฎแฃแแแแ แฎแแ แแแแแแแ, แกแแแแแ แแกแแ แแแ แแ แแแแก แแแกแแ แแแแแแ, แแฃ แ แแแแ แฃแแแ แแแแแแงแฃแ แแแแแแก แกแชแแแ แกแฎแแแแแแก แแแแแแแแแกแแก.
แแแแแขแแแแแฃแแ แแแฅแกแแแแแแก แจแแกแแแกแแแแ, แ แแแแแแแช แแ แแงแ แแแแแแแแแฃแแ แกแฎแแแแแแ, แฎแแแแ แแแ แแแแฃแแ แแแแแแแแ แแแ แแงแแแแแแ แแ แแแแกแฎแแแแแแฃแ แแแแแแก, แแ แแแแแ แแแ แแแแแแ แแแฅแกแแแแแก แแ แแแแ แแแแ แจแ แแ แกแแแ แชแแแ แแแแ แแแแฌแแแแแแ แแแ แแแแแแแแ แแแฅแกแแแแแแก แแ แแแแแแแแแ แจแแ แฌแงแแแก. แแ แแ แแชแแกแแก แแแจแแแแแแ, แฎแแแฃแ แแแแ แแแแแแฃแแแก แแแแแแแแแแ แแแ แแแแฅแแแแแ แกแฎแแแแแแก แแแแแกแแฎแฃแแแแแจแ.
แแก แแแแแแแแ แแแ แฎแแแแ แแแ แแแแฃแแแ แแ แแฃแจแแแแแแ แกแชแแแแแ แแ แกแแแฃแแ แแแแแแฃแแ แขแแแแก แกแฎแแแฃแ แ แแแแแแแแแกแแแแก, แ แแช แแแขแแแก แกแแ แแฃแแแก แแ แฆแแ แแแฃแแแแแก แแแแแแแแ แแแแก แแ แแชแแกแก แแ แแแชแแ แแแก แแแแ แแแแก แกแแฎแจแแ แแก แแแแแจแแแจแ, แกแแแแช แแ แแแแแ แแแแแแแแ แ แแฃแจแแแแก แแ แแแ แแฃแแแ แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แฎแแ แแกแฎแแก แแแกแแฃแแฏแแแแกแแแแแ. .
แแแแแแฃแแ แฎแแแแ แแแ แแแแฃแแ แแแแแแแแ แ แแแ แแแแแก แแแฅแกแแแแแก แแ แแแแแ แฉแแ แฉแแแแ, แ แแแ แแแแแ แแแก แแแขแแแแแ, แคแแฅแขแแแ แแแแ แแแแ แแแก แกแฎแแแแแก แฌแแ แกแฃแแแแแ, แแแแ แแ แแฉแ แแแแแแแก แแแแแ แแแแก, แแแแแแแฃแ แ แแคแแฅแขแแแแก แแแฎแกแแแก แแ แกแฎแแแแแก แฎแแ แแกแฎแแก แจแแแชแแ แแแแก แ แแกแแแก แฅแแแจ. แแก แแกแแแ แแแ แแแแแแแก แแแแแแแ แแแฅแกแแแแแก แแ แแแ แแแแแแแก แแ แแแคแแ แแแชแแแก แแ แแแ, แแแแ แแ แซแแแแแ แแแแ แ แแแขแแแฃแ แ แแแคแแ แแแชแแแก แจแแ แฌแงแแแก แ แแกแแแก แฅแแแจ, แแ แกแแแแแ แแกแแ แจแแ แฌแงแแแกแ แแ แแ แแแ แแแแแ แแแแแ แแแแแแแแแก แแคแแฅแขแแแแก แจแแฅแแแแก แ แแกแแแก แฅแแแจ.
แกแแแแแ แแแแก แแแแ แแ แแ แแก แกแฎแแแแแแก แแแแแแแแ แแแแแแแแแก แแแแกแแแแแแก แแแแ แแขแแแ แแ แแ แแก แแแกแแฆแแแ แงแแแแแแ แแแขแแแฃแ แ แแ แแแแแฎแแแแ แแแแแจแแแแก แกแฌแ แแคแ แแแแ แแแแก แกแแฉแฅแแ แแ. แแแแ แแ แแคแแฅแขแแแแก แฎแแ แแกแฎแแก แแแฎแกแแแก แแ แจแแแชแแ แแแแก แจแแแแแแ, แฎแแแแ แแแ แแแแฃแแ แแแแแแแแ แแแแก แจแแแฆแฃแแแแแ แซแแแแ แแแแ, แแแแฆแแแฃแแแ แแแขแแแแแ (แแแฎแกแแแแแแฃแแ, แ แแแแ แช แแแฆแแแ แกแแฎแจแแ แแก แแแคแแ แแแชแแ), แ แแแแแกแแช แแแแฆแแแแฃแแแแ แแงแแแแแแ แแแแแแ แ, แกแฃแคแแ แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แแแแแกแแขแแแแ.
แแแแแกแแแแแ: NVIDIA DLSS 3.5. แฉแแแแ แฃแแฎแแแกแ แแแแแแชแแ, Ray Reconstruction, แแ แแก แแแซแแแแ แแแฃแแ AI-แแ แแแแฃแจแแแ แแแ แแฃแแ แ แแแแแ แแ แแก แแแฌแแแ, แ แแแแแแช แแฃแแฏแแแแกแแแก แกแฎแแแแแแ แแแฆแแแฃแ แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แฎแแ แแกแฎแก แงแแแแ GeForce RTX แแแแแ แแแ แแแแแแกแแแแก แฎแแแแ แแแ แแแแฃแแ แแแแแแแแ แแแแก แฉแแแแชแแแแแแ NVIDIA แกแฃแแแ แแแแแแฃแขแแ แแ แแแฌแแ แแแแแ AI แฅแกแแแแ, แ แแแแแแช แฌแแ แแแฅแแแแก แฃแแแฆแแแกแ แฎแแ แแกแฎแแก แแแฅแกแแแแแก แกแแแฏแแก แกแฎแแแแแก แจแแ แแก.
แแแฌแแ แแแแแ DLSS 3-แแ 5-แฏแแ แแแขแ แแแแแชแแแแ, DLSS 3.5 แชแแแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แกแฎแแแแแแก แแแแแแแแแก แแคแแฅแขแแแก, แ แแแ แฃแคแ แ แญแแแแแแฃแ แ แแแแแฌแงแแแขแแแแแแแ แแแแฆแแก
แแ แแแแแแ แแ แกแแแ แชแแแ แแแแแชแแแแแแก แแแแแงแแแแแแก แจแแกแแฎแแ แแ แจแแแแแ แฉแฃแแแก แแแฆแแแ แกแแฎแจแแ แแก แแแคแแ แแแชแแ แฃแแแฆแแแกแ แฎแแ แแกแฎแแก แแแแแฎแแแแแกแแแแก.
แแแฌแแ แแแแแ แแคแแแแ-แ แแแแแ แแ แแแฃแแ แกแฃแ แแแแแแก แแแแแงแแแแแแ, แ แแแแแแแช แกแแญแแ แแแแแ แแแแ แแ แแแข แแแแแแแแแ แซแแแแก, แแแแ แ แ แแแแฃแ แแ แแจแ แแแแแจแแกแแก, Ray Reconstruction แแแแแชแแแแก แแแแแแแแแก แแแแฃแจแแแก แแแ แฏแแจแแก แแแแแชแแแแแแแแ, แ แแแแ แแชแแ แแแแแแแฃแ แ แแแแแแแแ แแ แแขแแแกแคแแ แฃแแ แแแแฃแแแ, แแ แฎแแแแฎแแ แฅแแแแก แแแก แแแแแจแจแ, แ แแแแ แช แแฅแแแ แแแแแจแแแ. แจแแแแแแแ แแฆแแแแขแแแ แฎแแแแ แแแ แแแแฃแ แแแแแแแแ แแแแก แแแแแงแแแแแแก.
Cyberpunk 2077-แแก แจแแแแแ แกแชแแแแจแ, แคแแ แแแแก แแ แแแฃแกแขแ แแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแ แก แแแ แแแก แแแแฅแแแแก, แแ แแก แฎแแแแ แแแ แแแแฃแแ แแแแแแแแ แแก แจแแแแแ, แ แแแแแแช แแขแแ แแแก แแ แแแฃแกแข แแแแแแแแแก แแคแแฅแขแแแก แฌแแแ แฉแแ แฉแแแแแแแ. DLSS 3.5 แแฃแกแขแแ แฌแแ แแแฅแแแแก แแแแแแแแแก, แแกแ แ แแ แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแแแ แฉแแแ แคแแ แแแแก แกแฎแแแ แแ แแฎแแแแ แกแแแแแแแก แแกแแฎแแ แแแแฅแแแแก แฌแแ แแแ แแแฃแ แแ.
Cyberpunk 2077-แแก แฆแแแแก แฅแแแแฅแแก แฅแฃแฉแแแ แกแแแกแแ แแแ แฃแแแแ แแแแแแ แแแแแกแ แแ แแแแแแก แแแแแแแแแก แแแแ แแแแแแแ. DLSS 3.5-แแก แแแแฅแขแแฃแ แแแแ, แแแแ แฎแแ แแกแฎแ แแ แกแแชแฎแแแ แแแแจแแแแแแแแแ แแแฃแแฏแแแแกแแแฃแแแ แฅแแแแฅแแก แแแกแจแขแแแแ:
แแ แแแขแแฃแ แแแแแแแชแแแแก แแฅแแ แแ แแแแแคแแ แแแแแ แแแแขแแแขแ, แ แแช แ แแฃแแแ แขแ แแแแชแแฃแแ แแแแแแแแแฃแ แแแแแแแแกแแแแก, แ แแแแแ แแกแแแ แกแแญแแ แแแแแ แฎแแแแ แแแ แแแฃแแแ แแแแก แแแแ แกแชแแแแแ. แจแแแแแแ, แแแแขแแแขแแก แแแแแฎแแแแแกแแก แแฅแแแ แแแแฆแแแ แแ แแแแขแแแแแฃแ แ แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แฎแแ แแกแฎแก. DLSS 3.5-แแ, แฎแแแแแแฃแ แ แแแขแแแแฅแขแแก แแแ แแฃแ แฅแกแแแก แจแแฃแซแแแ แแแแแชแแแก แกแชแแแแแแก แคแแ แแ แกแแแฅแขแ แ, แแฌแแ แแแแก แแแฆแแแ แฎแแ แแกแฎแแก แกแฃแ แแแแแ แฌแแแแกแฌแแ แ แแแแแฎแแแแแกแแก แแ แกแแแแแแ แ แแแแแ แแแแ แ แแแแแแแแ แกแแแแแก แแแแแแแแแแแจแ. D5 Render, แแแแฃแกแขแ แแแก แฌแแแงแแแแ แแแแแแแชแแ แแ แฅแแขแแฅแขแแ แแแแกแ แแ แแแแแแแแ แแแแกแแแแก, แฎแแแแแกแแฌแแแแแ แแฅแแแแ DLSS 3.5-แแ แแ แจแแแแแแแแแแ.
NVIDIA DLSS 3.5 แแแแแ แฃแคแ แ แแฃแแฏแแแแกแแแก แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แฎแแ แแกแฎแก แกแฎแแแแแแก แแแแแแแแแแ แแคแแฅแขแแแแกแแแแก แแ แแแแแ แฎแแแแ แแแ แแแแฃแแ แแแแแแแแ แแก แฉแแแแชแแแแแแ Ray Reconstruction (RR).
แกแฃแแแ แแแ แฉแแแแแแแแก, แแแแ แแแแก แแแแแ แแชแแแกแ แแ แกแฎแแแแแแก แ แแแแแกแขแ แฃแฅแชแแแก แแแแแแแแชแแแ, DLSS 3.5 แแแ แแแแแแก Cyberpunk 2077 แแแแ แแแแก แกแแฎแจแแ แแก แกแแแ แแ แฏแแแจแ 5X-แแ แแจแแแแแฃแ 4K DLSS OFF แ แแแแแ แแแ แจแแแแ แแแแ.
GeForce RTX 40 แกแแ แแแก แแแแฎแแแ แแแแแแก แจแแฃแซแแแแ แแแแแ แแแแแแ Super Resolution แแ Frame Generation แแ Ray Reconstruction แแแแแฌแแ แแขแแชแ แจแแกแ แฃแแแแแกแ แแ แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แฎแแ แแกแฎแแกแแแแก, แฎแแแ GeForce RTX 20 แแ 30 แกแแ แแแก แแแแฎแแแ แแแแแแก แจแแฃแซแแแแ แแแแแแขแแ Ray Reconstruction แแแแแแแ AI-แแ แแแแฃแจแแแ แแ แกแแแแแจแ Super Resolution แแ DLAA-แกแแแ แแ แแแ.
Ray Reconstruction แแ แแก แแฎแแแ แแแ แแแแขแ แแแแแแแแแ แแแแกแแแแก, แ แแแ แแแแฃแแฏแแแแกแแ แแแแแกแแฎแฃแแแแแก แฎแแ แแกแฎแ แแแแแแแแ แกแฎแแแแแแ แแแแแแแแแฃแแ แกแแแแฃแ แแแแกแแแแก แแ แจแแแแแแแแแแแฃแแแ แ แแแแ แช DLSS 3.5. แ แแกแขแแ แแแแแฃแแ แแแแแจแแแ DLSS 3.5-แแ แแกแแแ แจแแแชแแแก Super Resolution-แแกแ แแ DLAA-แก แฉแแแแก แฃแแฎแแแก แแแแแฎแแแแแแก, แแแแ แแ แแ แแกแแ แแแแแแแก Ray Reconstruction-แแ แกแฎแแแแแแก แแแแแแคแแแแชแแแก แแคแแฅแขแแแแก แแ แแ แกแแแแแแก แแแแ.
แฌแงแแ แแแแ:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-3-5-ray-reconstruction/
https://www.howtogeek.com/837011/what-is-dlss-3-and-can-you-use-it-on-existing-hardware/
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss3-ai-powered-neural-graphics-innovations/
https://www.chillblast.com/blog/what-is-dlss-3-and-is-it-worth-it